Taverna-Jogos


Jogos:
Aqui estão alguns jogos da Taverna, sua pontuação e suas regras.

Tiro ao Alvo:


Maximo de participantes: 4
Minimo de participantes para Apostar: 2
Aposta minima e maxima:50~10.000 moedas

Descrição:
Um alvo esta colocado na parede, 3 bolas de cores e tamanhos diferentes
compõe esse alvo, a primeira e maior= Branca, Segunda e media=Amarela. A menor de todas que esta no centro do alvo, é a vermelha.

Regra:
O jogo é composto de 5 rodadas, apostando de 50~1000 moedas, depende dos jogadores.
Cada jogador joga 1 dados, correspondendo assim a uma rodada, depois vêem as pontuações e anotam.

A pontuação segue abaixo.

Branca--(numeros p/ branca: 4,5,6)--Pontos pelo acerto:10
Amarela--(numeros p/amarela 2,3)--Pontos pelo acerto:20
Vermelha--(numeros p/ vermelha 1)--Pontos pelo acerto:30

No final das 5 rodadas quem tiver marcado mais pontos ganha o dinheiro apostado.Esse jogo pode jogar solo, o objetivo de jogar solo é entrar para o rank e tentar ganhar o dinheiro bonus para quem ficar em 1°, porem para jogar solo tem que pagar 20 moedas por vez que jogar.

Rank segue abaixo:
-Lorris (Bonus:5000 gold) (140 pontos)
-Mack (120 pontos)
-Julie (100 pontos)
-Shadow (80 pontos)
-Matheus (60 pontos)
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Dado da Sorte

Maximo de participantes:6
Minimo de Participantes:2
Valor maximo e minimo da aposta: 50~20.000
Apostando:No começo da rodada é feita a aposta, cada jogador aposta a quantidade combinada e quem ganhar a partida ganha o premio

Descrição:Um jogo bem popular na taverna, principalmente entre os anões e goblins.

Regras: Cada jogador, na sua vez, joga o dado tantas vezes quanto quiser, adicionando a cada jogada o número que sair ao seu placar.
Mas, se ele tirar 1, perde todos os pontos que conseguiu nessa rodada e passa o dado ao próximo jogador. O jogador pode parar a qualquer
momento e passar o dado para o próximo, mantendo assim os pontos marcados na rodada. O primeiro jogador a atingir 50 pontos vence.
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Dadoz
Maximo de participante: 8.
Minimo de Participantes: 2
Valor minimo e maximo da aposta:50~5.000

Descrição: Um jogo inventado pelos elfos e jogado pelos anões, mas muitos não sabem suas origens, é um jogo simples mas porém que pode causar confusão.

Regras:Cada rodada é apostado um valor, cada jogador joga um dado, quem tirar o menor numero vence.
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Vira-Vira:

Maximo de Participantes: 4
Minimo de Participantes: 1
Valor minimo e maximo da aposta: 50~10.000
Apostando: Antes de começar você aposta um valor e se ganhar ganha o valor apostado e mais o que os outros apostaram.

Descrição: Esse jogo não é para fracos, um jogo feito com abissinto, quem conseguir virar mais garrafas e tombar por ultimo é campeão.

Regras: Cada adversario tem 10 garrafas de abissinto para virar, quem conseguir beber mais sem tombar ganha o premio e talvez um lugar no rank, caso
acabe as 10 garrafas, recebem mais 10 para virar, os perdedores pagam a bebida.

Rank:

1°-Fred (18 garrafas) (5 mil)
George (15 garrafas)
Gregor (12 garrafas)
Urso Negro (10 garrafas)
Hogth (8 garrafas)
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Chinchirorin

Um jogo de dados onde é necessário 3 dados e uma tijela.

Modo de Jogar:
As apostas vão de 100~1000.

O desafiante (em modo solo) começa a partida. Cada jogador tem direito a 3 jogadas de dados.
O objetivo é tirar dois dados iguais e o terceiro dado define seu score. Após isso, seu oponente jogará e caso obtenha algum score, o maior vence a partida.
Caso um dos jogadores não obtenha score e o outro obtenha, este último vence a partida.

Caso você consiga um score, por mais que ainda tenha 1 ou 2 jogadas sobrando, sua vez é passada ao adversário.
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Queda de Braço.

Maximo de Participantes:2
Minimo:2
Valor Max e Min da aposta: 100~1000

Descrição:Será que você é forte o suficiente para enfrentar os participantes desse jogo? Se não for um cara bruto não recomendo.

Regras:
Jogadores estão posicionados na queda de braço que será narrada pelo mestre.
Cada participante tem joga 1 dado, esse dado vai ser somado a sua força,Composto de 3 turnos assim, quem marcar mais pontos nos 3 turnos vence a queda de braço.
Ex:Ogro de força 5 vs Goblin de força 2, Ogro tira 1 no dado (5+1=6) Goblin tira 5 no dado (2+5=7), ai isso ocorre por +2 turnos, ogro: 5,6 no dado (5+5=10)(5+6=11);
Goblin tira 6,6 (2+6=8)(2+6=8);ai faz a conta final: ogro (6+10+11=27), Goblin (7+8+8=23) Assim sendo ogro o vencedor.

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